2º, 3º, 4º e 5º anos 45´
Aulas: 25.03.2021 e 08.04.2021
             


Laboratório de Informática Educativa - CEIA
Profª Synthia Francinette C. Duarte
TANGRAM - Quebra cabeça
Aprendizado Baseado em Jogos (Game Based Learning)
Olá, Alternativa! Tudo bem com vocês ?
Bom, espero que sim!
Hoje, brincaremos com o Tangram, um jogo milenar, que desafiará você.
Quem ai aceita esse desafio ? 🙋‍♂️🙋‍♀️
Vamos as orientações que estão abaixo.
ASSISTA ESTE VÍDEO PARA INSTALAÇÃO...
Siga esses passos para baixar e instalar o G-Compris no celular/tablet e o caminho serve para o notebook/desktop porém com o Sistema Windows.
Antes de lerem o objetivo e a metodologia,  baixe e instale o programa (SE JÁ O FEZ, tudo bem). Se não, siga as instruções para usá-lo clicando 👉 aqui.
Agora, já baixado e instalado no seu equipamento, o programa, vamos a atividade de hoje.

Siga as numerações da 1ª imagem para chegar ao jogo. Em seguida, encaixe as formas geométricas na imagem sombreada (clica, segura e arrasta).
Obs.: não pode pular as fases. Deve seguir, honestamente, a sequência. Ex.: 1 2 3 4 5 .... até onde você, caro aluno (a), conseguir.
Imagens G-Compris
🚥OBJETIVOS:
- Desenvolver a criatividade e o raciocínio, assim como a concepção de área, perímetro e visualização das figuras geométricas relacionadas;
- Construção de figuras;
- Incentivar o uso de atividades lúdicas como ferramenta auxiliando para a compreensão do conteúdo.

🏁METODOLOGIA:
Ao ver o jogo com suas estruturas que serão trabalhadas com formas geométricas, observará 7 peças chamadas de TANS e que se combinam. Formando quadrado, logo, perceberá que entre as peças há figuras já conhecidas, como o triângulo, além do quadrado, e que somado as outras figuras perceberá que várias desenhos se criará.
  
Boa diversão e até a próxima aula! 😊

Lembre-se use máscara e Álcool 70.
fique em casa!
Tangram - quebra cabeça
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Tangram - quebra cabeça

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